Monday, October 19, 2020
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Cliff Bleszinski riflette sulla chiusura del suo studio, Boss Key

Cliff Bleszinski, il designer dei giochi originali di Gears of War, ha riflettuto sulla chiusura del suo ultimo studio, Boss Key. Apparendo sul Animal Talking show con lo scrittore di Star Wars Gary Whitta, Bleszinski ha affermato che la chiusura del suo studio lo ha colpito personalmente in modo serio e significativo.

“Sono stato profondamente, profondamente depresso per circa un anno”, ha detto. “Il mio dottore mi ha messo su Lexapro per un po ‘. Mi ha incasinato, quindi me ne sono liberato. È stata una delle cose più difficili che mi sono capitate in vita mia. Era quasi più difficile che perdere mio padre quando ero 15 anni.”

Bleszinski ha ricordato di avere grandi speranze per Boss Key e il loro titolo di debutto, LawBreakers, ma non è andato tutto secondo i piani.

“Ero arrogante, ero sfacciato, e stavo solo assumendo che lo fingessi fino a quando non l’ho fatto, anche se l’avevo già fatto, che il gioco sarebbe stato un successo. Non dimenticherò mai, guardando iniziare gli utenti simultanei precipitare “, ha detto. “Stavamo cercando di essere AAA con un budget AA”.

Nel complesso, Bleszinski ha sottolineato che il fallimento di LawBreakers e Boss Key non può essere bloccato su un elemento o su un altro. Ha parlato di come il gioco sia “troppo svegliato” è stato uno dei motivi per cui il gioco ha avuto difficoltà. Nella sua discussione con Whitta, Bleszinski ha detto che avrebbe voluto fornire più retroscena e conoscenza dei vari personaggi del gioco.

Dopo la chiusura di Boss Key, Bleszinski ha affermato che è improbabile che torni allo sviluppo del gioco, ma di recente ha condiviso un’idea per un nuovo progetto che coinvolge cani che potrebbero essere un gioco o qualcos’altro. Nella sua conversazione con Whitta, disse Bleszinski Se ha mai realizzato di nuovo un gioco, non sarebbe uno sforzo su larga scala come LawBreakers o i suoi titoli precedenti. Nella sua risposta, forse ha anche preso in giro la storia del suo gioco del cane.

“Se dovessi fare di nuovo un altro videogioco, sarebbe qualcosa di piccolo. L’intera cosa del bambino con un cane smarrito. Dove sei il cane che cerca di tornare nel New Jersey dal Grand Canyon, ” Egli ha detto.

Nel complesso, Bleszinski ha affermato di sentirsi “un po ‘disilluso” e si è stancato del settore dei giochi, aggiungendo che, per come lo vede, la fortuna e la viralità sono più che mai un fattore in termini di successo o meno di un gioco.

“Questo settore è stato davvero buono per me, ma vedo anche il danno che può causare agli sviluppatori di giochi”, ha affermato. “Ho visto famiglie rovinate. Ho visto persone con problemi di abuso di sostanze. Ho visto persone che dovevano andare in terapia.”

Bleszinski lasciò Epic dopo 20 anni nell’ottobre 2012, prima del rilascio del popolare gioco di Battle Royale di Epic Fortnite. Ha iniziato Boss Key con l’ex boss di Killzone Arjan Brussee nel 2014; il team ha spedito LawBreakers nel 2017 e il gioco per PC con accesso anticipato Radical Heights nel 2018 prima di chiudersi più tardi nello stesso anno.

Bleszinski ora persegue una delle sue altre passioni: il teatro. È un investitore nel musical acclamato dalla critica Hadestown di Broadway, che sta anche coproducendo. Hadestown ha ottenuto ben 14 nomination ai Tony Award, vincendone otto, incluso il miglior musical.

Bleszinski sta anche scrivendo un libro di memorie con Simon & Schuster, e le sue pagine sono previste per gennaio 2021, ha detto a Whitta nello show. Oltre al libro, Bleszinski ha affermato di avere idee per un nuovo IP, ma non è sicuro se si tratterebbe di un gioco o di una graphic novel o di qualcos’altro. Ha anche detto che sta scrivendo una sceneggiatura per quello che potrebbe essere uno show televisivo o un film, ma non ha condiviso alcun dettaglio al riguardo.

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