Tuesday, October 20, 2020
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Epic parla della sua stretta relazione con Sony e PS5 per Unreal Engine 5

Epic Games ha rivelato Unreal Engine 5, che alimenterà la prossima generazione di giochi. Il motore verrà utilizzato per i giochi su PS5, Xbox Series X, PC e altro, ma Tim Sweeney di Epic ha indicato che l’hardware di Sony è quello con cui stanno lavorando più da vicino.

Secondo The Verge, l’approccio di PS5 alla gestione dello storage è un’area in cui Epic Games e Sony stanno lavorando a stretto contatto. Sweeney afferma che entrambe le console saranno in grado di supportare le velocità di memoria più elevate richieste dai giochi di nuova generazione, ma che la loro forte relazione con Sony significa che stanno lavorando più da vicino con loro rispetto a Microsoft in questo settore.

Durante un’intervista con Geoff Keighley dopo la rivelazione, Sweeney ha spiegato perché velocità di archiviazione più elevate sono un grosso problema per la prossima generazione.

“Questo consentirà i tipi di immersione che abbiamo solo sognato in passato”, ha dichiarato Sweeney nell’intervista. “Il mondo del caricamento delle schermate è finito. I giorni del pop-in e della geometria che spuntano mentre attraversi questi ambienti di gioco sono finiti. L’effetto risultante è la capacità di creare giochi completamente immersivi dall’inizio alla fine su centinaia di ore di gioco.

Sia Microsoft che Sony hanno già dettagliato le specifiche delle rispettive console, con una netta divisione tra attenzione alla potenza grafica e alla velocità di archiviazione. Mark Cerny di Sony ha spiegato come la soluzione di gestione dello storage personalizzata della PS5 sia vitale per il design della console e l’entusiasmo di Tim Sweeney per questo è importante, data la sua esperienza e il livello di adozione di Unreal Engine nella comunità di sviluppo del gioco.

Sony non ha ancora rivelato la PS5, ma ha già mostrato il nuovo controller DualSense 5 della console.

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In riproduzione: Unreal Engine 5 – Demo in tempo reale di PlayStation 5

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