Sunday, September 27, 2020
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Final Fantasy 7 Remake Soluzione Capitolo 7: A Trap Is Sprung (Spoiler-Free)

Cloud e la banda sono sorpresi nel settimo capitolo di Final Fantasy 7 Remake. Fortunatamente, ciò che troverai in questa sezione del gioco è molto più semplice del capitolo precedente, ma non deludere il tuo amico. C’è una sfida piuttosto difficile da affrontare e il suo nome è Air Buster.

Siamo qui per aiutarti a sabotare correttamente l’Air Buster nella nostra guida al Capitolo 7, guidandoti in ogni combattimento con i boss e aiutandoti a trovare ogni oggetto, arma, Materia e da collezione. E se hai bisogno di ulteriore aiuto, dai un’occhiata alla nostra carrellata della guida Remake di FF7 per ogni guida che abbiamo. Puoi anche leggere la nostra recensione Remake su FF7.

Capitolo 7: Una trappola viene lanciata Soluzione

Dopo aver fatto scorrere il tubo verso il basso, controlla il lato est dell’area per trovare a petto con tre pozioni alte dentro. Scendendo le scale fino al livello B5 (controlla la tua mappa), troverai un altro forziere con altre due nebbie di eco all’interno. E giù quando combatti un gruppo di Monodrives e Slug-Rays, controlla un altro torace che include un etere.

In fondo alle scale, combatterai due spazzatrici. Ricorda di colpirli con la magia per scaglionarli, poi sdraiati in essi con attacchi in mischia. Prendi la scala successiva che ti porta in B7 e continua sulla passerella oltre la scala successiva in basso per trovare a petto con gilet antiproiettile all’interno. Successivamente, posizionerai la bomba sul reattore, quindi affronterai un Shock Shock Trooper e due normali Shock Troopers. Sei quindi informato del tuo nuovo obiettivo: sabotare ed eliminare l’Air Buster, un potente robot sperimentale Shinra.

Sabotaggio di Air Buster

Avanti, entra nel laboratorio B8 Air Buster. Uccidi tutti gli ufficiali di sicurezza, quindi prendi il Keycard del reattore 5 dalla parete ovest. Puoi usarlo in un modulo vicino per ridurre le capacità dell’Airbuster inviando in anticipo alcuni dei suoi componenti in una stanza di smaltimento. Man mano che troverai altre keycard, ti imbatterai in nuovi moduli che ti permetteranno di sabotare diverse parti di Air Buster.

Avrai tre opzioni per sabotare l’Air Buster: rimuovere i nuclei di intelligenza artificiale, i bombardieri Big Bomber o le unità M. La rimozione dei nuclei di AI riduce la velocità di movimento dell’Air Buster e la capacità di usare gli attacchi di stordimento; la rimozione dei proiettili di Big Bomber toglie la capacità del boss di usare esplosivi di grandi dimensioni e dannosi; e la rimozione di unità M ti dà oggetti casuali che puoi recuperare prima del combattimento, anche se non ostacola l’efficacia dell’Air Buster. Puoi prendere decisioni su cosa prendere dall’Airbuster in base al tuo stile di gioco, ma abbiamo scoperto che rimuovere tutte le sue conchiglie Big Bomber è generalmente molto utile.

In questa sezione troverai un totale di sei Keycard in totale, quindi controlla le console di controllo dello stato di Air Buster in ciascuno dei laboratori per prendere decisioni su come vuoi sabotare il boss. Lungo la strada, puoi anche controllare i monitor di grandi dimensioni che incontri per vedere quanto di un effetto hai già avuto su di esso.

Colpirai un altro laboratorio su B7. Ripeti il ​​processo e trovane un altro Keycard del reattore 5 sulla parete ovest. Come il precedente laboratorio, questo contiene due console. Prima di andartene, controlla l’angolo nord-ovest della stanza, dietro alcune casse cancellabili, per trovare un Fulmine Materia.

Quando entri nel corridoio successivo, ti imbatterai in una battaglia con un Elite Shock Trooper e alcuni Sentry Rays. Eliminali, quindi controlla l’angolo sud-ovest dell’area, prima di proseguire per il corridoio successivo. Ne troverai un altro Keycard del reattore 5 Qui.

Svuota il laboratorio B6 allo stesso modo degli altri e trovane uno in più Keycard del reattore 5 da utilizzare su un’altra coppia di console. Nel corridoio successivo, dirigiti verso il fondo per trovare alcune casse che puoi distruggere e a petto con una nuova arma per Tifa: Sonic Strikers.

Nel laboratorio B5, troverai a Keycard del reattore 5 nell’angolo nord-ovest della stanza, e un altro contro la parete est. Ci sono quattro console in questa stanza che puoi usare per dare gli ultimi ritocchi al sabotaggio di Air Buster.

Continua fino al B4, dove combatterai alcuni granatieri d’élite, truppe antisommossa e truppe antisommossa d’élite. Mentre continui a spingere nella stanza, combatterai a fresa mech. Puoi disabilitare i suoi due bracci di taglio per indebolirlo per danni extra, ma in generale, vuoi colpirlo con tutta la magia che puoi per scaglionarlo. Stai lontano dalle sue lame, qualunque cosa tu faccia, perché faranno un sacco di danni che è difficile evitare.

Nella parte superiore della rampa appena aperta, controlla la parete ovest per alcune casse, quindi apri la cassa a sud-est per un etere. Continua a salire fino a B1, combattendo Monodrives lungo il percorso fino a raggiungere la stanza di sicurezza.

Stanza di smaltimento

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Entrerai nella stanza di sicurezza per aprire la strada, ma quando ti viene chiesto di prendere la posizione di Cloud con il controllo giusto, vai invece alla porta della stanza di smaltimento. Ciò ti consentirà di attivare i blocchi di sicurezza per aprire la porta per entrare. Dovrai seguire le istruzioni di Tifa per spostare le leve nella direzione corretta, tutte allo stesso tempo. Guarda le schermate del pannello di controllo per vedere in che modo devi spostare le levette destra e sinistra sul suo conteggio.

All’interno della stanza di smaltimento, attiva l’interruttore per ottenere tutte le cose che hai inviato nella stanza e afferrare tutta l’attrezzatura di Shinra. Prima di partire, assicurati di afferrare a Magic Up Materia dal terreno.

Dopo aver aperto la porta di sicurezza, raggiungerai l’ultimo pit-stop prima di combattere l’Air Buster. Troverai una panchina per guarire, oltre a un distributore automatico con Bombing Mission Music Disc in vendita. Quando sei pronto, attraversa le porte che conducono all’esterno.

Boss Fight: Air Buster

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Poiché Air Buster è una macchina, Lightning è la sua debolezza, quindi ti consigliamo di equipaggiare tutti con Lightning Materia. Se hai l’Elemental Materia, questo è un ottimo momento per usarlo – impostalo con un Lightning Materia per Barret in modo che spari proiettili infusi da Lightning, permettendogli di fare più danni aumentando rapidamente il misuratore Stagger dell’Air Buster .

Nel combattimento stesso, inizierai con Cloud separato da Barret e Tifa e l’Air Buster di fronte a lui. Prendi una posizione difensiva; bloccare con la posizione di guardia tutti gli spari e i raggi laser in arrivo dall’Air Buster e schivare le Miniere EM che periodicamente vengono espulse. Chiudi il gap ed esegui attacchi in mischia se riesci a gestirli, ma nota che Air Buster userà un’esplosione di elettricità statica per respingerti se indugi troppo vicino. Spara invece gli incantesimi quando non stai difendendo. Colpisci l’Air Buster con abbastanza lampo e rimarrà sbalordito per alcuni secondi, permettendoti di avvicinarti e colpirlo con abilità ATB.

Se Cloud sta subendo troppi danni, l’abilità “Salvavita” di Barret dalla sua Mitragliatrice leggera può aiutare, permettendogli di accumulare danni dagli altri personaggi. Usalo per diffondere il dolore.

Dopo un po ‘, l’Air Buster si girerà e affronterà Barret e Tifa. Come Cloud, ora hai la possibilità di avvicinarti per qualche danno, ma fai attenzione ai getti dell’Air Buster, che spareranno periodicamente e ti faranno cadere a terra.

Quando la seconda fase dell’Air Buster colpisce, dovrai preoccuparti del suo enorme laser Tankbuster. Lo spara lungo la passerella centrale, rendendo abbastanza facile schivare, ma assicurati di evitarlo, altrimenti i tuoi personaggi subiranno un sacco di danni. Da qui in poi, l’Air Buster sparerà periodicamente il laser; quando lo fa, lascia cadere tutto e diventa chiaro.

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Ora puoi chiudere il cappuccio dell’Air Buster e colpirlo a distanza ravvicinata, continuando a romperlo con più fulmini possibile. Dopo poco tempo, le braccia dell’Air Buster si spacceranno, sparando archi di elettricità tra di loro. Quando ciò accade, focalizza il tuo fuoco su uno di essi per scaglionarlo e distruggerlo rapidamente, usando le abilità e la magia a distanza di Barret. Le braccia si sposteranno sull’altra passerella e proveranno a prenderti a pugni in poco tempo, quindi cerca di starne alla larga.

Dovresti anche avere l’opportunità di usare un’evocazione durante questa fase della battaglia, che ti aiuterà a ridurre la pressione combattendo le armi. Dopo averli colpiti abbastanza forte, l’Air Buster riporterà le braccia al suo corpo principale. Continua a colpirlo più forte che puoi con Lightning to Stagger the Air Buster, quindi sdraiati su di esso per subire danni considerevoli.

Quando l’Air Buster scende a circa metà della sua salute, si librerà dal lato della passerella, oltre il raggio degli attacchi della tua squadra in mischia. Passa a Barret e apriti con le sue pistole, continuando a sostenerlo con tutti gli incantesimi da fulmine che riesci a gestire. Quando Air Buster torna di nuovo in passerella, manda i combattenti in mischia a gemere il più possibile.

Fai attenzione quando Air Buster si alza per schiacciarti con un grosso pugno da uno dei suoi pugni, sdraiarti in te con le sue mitragliatrici o lanciare lanciafiamme dai suoi palmi. Quando lo vedi preparare uno di quegli attacchi, schiva. Sparerà anche il suo laser Tankbuster mentre ruota, coprendo più terreno, quindi quando lo vedi mentre prepara l’attacco, corri per esso.

Mentre la salute dell’Air Buster diminuisce, continua a martellare con gli incantesimi del Fulmine per far pressione. Avvicinarlo alla morte innescherà alcuni significativi attacchi all’ultimo fossato, come il Big Bomber, che spara una granata a uno dei tuoi compagni di squadra. Ma a questo punto, dovresti essere in grado di sopraffare il Tankbuster e finirlo scaricando incessantemente danni su di esso.

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