Tuesday, December 1, 2020
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Gli sviluppatori di The Sinking City stanno affrontando la storia delle origini di Sherlock Holmes in un nuovo gioco

Per quasi 20 anni, Frogwares è stato il principale sviluppatore di giochi basati su Sherlock Holmes di Sir Arthur Conan Doyle. Dopo l’uscita di The Sinking City del 2019, un gioco di avventura open world ispirato a H.P. Lovecraft, lo sviluppatore è saltato dritto per lavorare al suo follow-up – questa volta riportando il loro personaggio più noto alle sue radici in una grande ambientazione da esplorare. In un’esclusiva con GameSpot, gli sviluppatori di Frogwares hanno rivelato che sta sviluppando e autopubblicando Sherlock Holmes: Chapter One, un prequel che si concentrerà sui primi exploit del gentleman sleuth.

In uscita nel 2021 per PC, PS4, Xbox One e console di nuova generazione, Sherlock Holmes: Chapter One prende spunto da The Sinking City, portando i giocatori in una città esplorabile e piena di personaggi da incontrare, travestimenti da indossare, e misteri da risolvere. Ambientato nei primi anni della carriera del detective, il gioco ti lancia come un 21enne Sherlock Holmes che ritorna nella sua città natale nell’isola del Mediterraneo dopo la morte di sua madre. Dopo aver riappropriato se stesso con l’isola, il suo maniero di famiglia e l’enigmatico compagno Jonathan – che sicuramente non è Watson – scoprirà che la città ha alcuni segreti e userà le sue abilità investigative in erba ma ancora brillanti per scoprire una cospirazione più grande al lavoro.

Prima della rivelazione, ho parlato con Sergey Oganesyan, produttore e community community di Frogwares, e con lo scenografo capo Yaroslav Martyniuk su cosa accadrà nel prossimo gioco di Sherlock Holmes. Come prequel, Chapter One è ambientato molti anni prima degli altri casi del detective in giochi come Crime and Punishment e The Devil’s Daughter. Simile a Batman: Year One, Chapter One ripropone i primi anni del detective e del suo mondo, raddoppiando come prequel dell’arco narrativo dei precedenti giochi di Sherlock di Frogwares, e un gateway per i nuovi arrivati ​​a entrare nella serie.

“Quello che vogliamo fare con il primo capitolo è che vogliamo esplorare quest’altro lato del personaggio e come è diventato il grande detective che conosciamo”, ha detto Oganesyan. “La nostra versione di Sherlock non è un personaggio tradizionale. Ha questo talento crudo [for discovering the truth] è un po ‘indomito. È più arrogante e molto più volatile in questo gioco rispetto a [other] versioni. Si diverte di più a giocare con la verità e non ha problemi a mentire a qualcuno per arrivare al fondo della sua indagine. Ma allo stesso tempo, è ancora giovane. Sperimenterà alcune delle cose che un giovane di 21 anni potrebbe non essere pronto a elaborare in questo gioco. Ciò avrà alcune conseguenze sul suo personaggio. Il nostro obiettivo è mostrare gli eventi che daranno a Sherlock un grande investigatore “.

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Sherlock Holmes: Chapter One è uno dei rari giochi della serie che si svolge fuori Londra, che ha dato a Frogwares una maggiore flessibilità per la storia. Nel trailer di debutto, vediamo Sherlock tornare nel suo maniero di famiglia con il suo compagno Jonathan, ma le cose non sono come sembrano quando entra, portando a uno dei tanti misteri del gioco che si lega direttamente a Sherlock. Il trailer dà il tono al gioco, che sembra essere una sorta di viaggio emotivo, ma surreale per il detective in erba mentre esplora la città dell’isola dove tutti sembrano avere qualcosa da nascondere.

Il precedente impegno di Frogwares con The Sinking City è stato una partenza per lo studio, allontanandosi dalla finzione di Sherlock Holmes e in un gioco di avventura più elaborato in cui hai esplorato una città piena di mostri e individui loschi con legami con un culto oscuro. È stato un affascinante esperimento su come ha portato il gameplay detective sviluppato dagli sviluppatori dei giochi di Sherlock Holmes in un mondo aperto pieno di orrore. Ma a posteriori, gli sviluppatori hanno dichiarato di aver appreso alcune lezioni esplicite su come affrontare questo stile di gioco in futuro, in particolare nell’esplorazione di una città aperta e nel rendere le attività in essa più coinvolgenti e meno problematiche. L’impostazione del capitolo 1 ha una portata più ridotta rispetto a quella del confronto, tuttavia è molto più densa, con più edifici in cui entrare e più persone con cui interagire. Gli sviluppatori hanno descritto l’impostazione del Capitolo Uno come una città aperta; la città dell’isola comprende diversi distretti. Usando i travestimenti, ti fonderai e ti farai strada verso diverse aree della città in cui potresti non essere in grado di entrare.

Il nostro obiettivo è mostrare gli eventi che daranno a Sherlock un grande investigatore.

Basandosi sul lavoro investigativo di The Sinking City e Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter, Chapter One ha un approccio aperto alla risoluzione di misteri che ti permette di scoprire indizi e sospetti sulla tua strada. Descritti come “Indagine globale”, gli sviluppatori hanno spiegato che la città avrebbe caratterizzato diverse strade per scoprire molti segreti ed eventi, che possono ricondurre alla tua indagine attuale, a volte in modi inaspettati. Usando questi indizi, insieme ad alcuni consigli di Jonathan, Sherlock sarà in grado di usare il suo palazzo mentale – un nesso interno di tutti gli indizi e le ricerche – per mettere insieme le prove per chiudere il caso.

“I principi fondamentali che cerchiamo di instillare e sviluppare nei nostri giochi è il principio investigativo, in cui tutti i dettagli, minori o meno, sono presentati al giocatore”, ha detto Martyniuk. “Quindi ci sono molti posti in questa città che contengono informazioni diverse su argomenti diversi. Questo può essere usato nelle indagini per definire e formulare quali prove si desidera cercare per costruire le prove. Questa indagine gratuita [format] sta a te decidere dove andare da solo. Il nostro intento è che i giocatori che capiscono [the world] si sentirà connesso alle indagini del gioco …[getting players] sentirsi intelligenti e attivi nelle indagini è fondamentale per entrare nella storia del gioco “.

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Oltre ad affrontare diverse indagini in tutta la città, Sherlock si scontrerà anche con alcune delle persone più sgradevoli della città. Mentre il combattimento è una parte cruciale del primo capitolo, non sarà così pronunciato come in The Sinking City, che ha caratterizzato scontri a fuoco nelle strade della città contro mostri e cultisti di eldritch. Il sistema di combattimento di Chapter One è stato completamente rinnovato e si concentra maggiormente sugli scontri corpo a corpo che si appoggiano al particolare set di abilità di Sherlock. In un combattimento, Sherlock sarà in grado di usare le sue abilità deduttive per individuare punti deboli sui nemici per terminare facilmente le battaglie. Secondo gli sviluppatori, le battaglie si svolgono dove hanno senso e alcune aree della città avranno individui in cerca di rottami.

Dopo l’uscita di The Sinking City per Nintendo Switch, Sherlock Holmes: Chapter One sarà il prossimo tentativo di Frogwares di autopubblicare. Il produttore Oganesyan ha affermato che la spinta all’autopubblicazione consente agli sviluppatori di avere un maggiore controllo del progetto grazie all’aumento del mercato digitale.

“Ad essere onesti, è tutto su come gestiamo il progetto”, ha detto Oganesyan. “La pubblicazione di giochi dieci anni fa era molto diversa, ma poiché il mercato digitale si è avvicinato al mercato al dettaglio, le cose sono cambiate. Al giorno d’oggi, possiamo fare molte delle responsabilità che gli editori hanno noi stessi e non vediamo alcun motivo per di farlo onestamente perché ora abbiamo il controllo totale della nostra attività, il che aiuterà il nostro studio ancora di più. Sì, praticamente non c’è motivo di non farlo. “

Oganesyan ha aggiunto che la pandemia COVID-19 ha creato alcune sfide nello sviluppo del Capitolo Uno. Con oltre un anno di sviluppo in questo momento, il gioco si sta preparando per essere il più grande gioco di Sherlock Holmes fino ad oggi, tuttavia, il produttore ha chiarito che Frogwares si è adattato bene al cambiamento nello sviluppo e che il gioco era ancora attivo traccia per una versione 2021 su console e PC.

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In riproduzione: Sherlock Holmes: Chapter One – Exclusive Reveal Trailer

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