Tuesday, September 22, 2020
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Il designer narrativo di Gears Of War parla del futuro e delle possibilità della serie

Gears Tactics, il prossimo gioco della serie Gears of War, uscirà il 28 aprile per PC (e successivamente su Xbox One). Lo spin-off tattico è ambientato prima del primo gioco di Gears, ma si collegherà alla trama di Gears 5, in quanto il personaggio principale, Gabe Diaz, è il padre di Kait Diaz. Ora, in un’intervista con IGN, Il regista narrativo di Gears Tactics, Jean Mah, ha parlato dell’espansione del mondo di Gears e ha accennato a piani che porteranno la serie al di là del cast attuale e delle linee di sangue della famiglia.

Mah dice a IGN che il team di The Coalition (che ha assunto il franchise di Gears dopo Gears of War: Judgment) è consapevole delle difficoltà di aumentare continuamente la posta in gioco e crede che i protagonisti avvincenti siano la risposta. “Per far risuonare le nostre storie con i nostri giocatori, abbiamo bisogno che siano in grado di non identificarsi, ma sentiamo che possono interessarsi e essere coinvolti con il personaggio principale”, dice. “Penso a molte storie, il problema di avere una posta in gioco gigantesca per salvare il mondo è che: come riesci a superarla ogni volta? Si tratta di fare un giro su quella pila gigantesca di poste che stai cercando di affrontare , rendendolo personale per il protagonista “.

Allo stesso tempo, dice, “a volte ci preoccupiamo che tutti nel nostro universo siano collegati tra loro”. Ma Mah ritiene che sia importante continuare a tornare ai punti di contatto che collegano storie, come “condividere una storia in una certa battaglia”. Mah afferma che Del, un altro personaggio di Gears 4 e 5, ha ancora una storia da raccontare, e che potremmo vedere un altro enorme salto nel tempo (come con il divario di 25 anni tra Gears of War 3 e 4) nel futuro.

“Lo scopriremo in seguito, ma Tactics è una grande opportunità per raccontare una storia nuova di zecca che soddisferà quel prurito di Gears of War, mentre scopriamo e pianifichiamo cosa accadrà dopo nella serie principale”, ha detto IGN. “Quindi mi sento come se avessimo così tante opportunità per i nostri fan e i nostri giocatori di impegnarsi ancora nel nostro universo. E non ci fermeremo.”

Altrove nell’intervista, Mah spiega che non esiste una mappa definitiva di Sera, il pianeta su cui sono ambientati i giochi, perché il team vuole assicurarsi che non sia legato a uno in modo creativo – consentendo “spazio bianco” dà loro più spazio per creatività. “Va bene avere mappe delle aree locali, ma per quanto mi riguarda, non avremo mai un globo con continenti”, ha detto Mah.

Gears 5, lo sparatutto più recente della serie Gears, ha ricevuto un 7/10 nella recensione di GameSpot. “Gears 5 potrebbe soffrire di alcuni degli stessi passi falsi della narrazione dei suoi predecessori e potrebbe non avventurarsi lontano dal passato, ma le nuove idee che porta alla serie sono tutte buone ragioni per i fan di tornare”, ha scritto il recensore Phil Hornshaw .

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In riproduzione: L’evoluzione di Gears Of War

GameSpot potrebbe ottenere una commissione dalle offerte al dettaglio.

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