Sunday, October 25, 2020
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La rivelazione di PS5 potrebbe essere lenta, ma Sony afferma di non emettere ancora giudizi

Ci sono molte incognite sulla console di prossima generazione di Sony, la PlayStation 5, ovvero l’aspetto della console. Sebbene i dettagli del suo design rimangano un mistero, abbiamo imparato quanto sia potente la console, come appare il controller e la grafica incredibile che il sistema può raggiungere. Tutto questo fa parte del piano di Sony e la società afferma che dovremmo riservare un giudizio su come commercializzare la console. Invece, Sony pensa che dovremmo aspettare fino a quando le cifre delle vendite non saranno disponibili per vedere se il suo marketing sta andando secondo i piani e, date le vendite della PS4, potrebbe avere ragione.

Come segnalato da Bloomberg, durante una teleconferenza post-retribuzione, il direttore finanziario della Sony Hiroki Totoki ha discusso delle prospettive della società nel prossimo anno fiscale. Mentre Totoki – e l’amministratore delegato Kenichiro Yoshida – hanno avvertito che i profitti della Sony potrebbero diminuire di almeno il 30 percento, ha detto che la PlayStation 5 è ancora sulla buona strada per abbandonare questa stagione delle vacanze insieme alla serie Xbox X del suo concorrente. il marketing per la PS5 guadagna un passaggio o fallisce, Totoki ha detto di “attendere che le vendite della PS5 esprimano tale giudizio”.

Per quanto riguarda il marketing PS5, la Sony ha giocato fino ad ora molto secco. In un live streaming su PlayStation di marzo, l’architetto di sistema principale Mark Cerny ha approfondito i dettagli delle capacità della console, dai tempi di caricamento super veloci grazie al nuovo SSD alla potenza che può essere estratta dalla GPU avanzata e altro ancora. La società ha anche svelato il logo ufficiale, che sembra proprio come ci si potrebbe aspettare.

Tim Sweeney, CEO di Epic Games, ha rivelato il prossimo motore di gioco dell’azienda, Unreal Engine 5. La demo ha mostrato uno sguardo affascinante su come il motore può rendere milioni di triangoli usando la potenza sia di Nanite che di Lumen, il tutto mentre è in esecuzione su PlayStation 5. Epic ha promesso una grafica quasi fotorealistica per la prossima generazione di giochi, dicendo che la tecnologia di PS5 sta cambiando il gioco.

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In riproduzione: Unreal Engine 5 – Demo in tempo reale di PlayStation 5

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