Monday, September 28, 2020
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L’evento Inside Xbox di Xbox Series X non ha mantenuto la sua promessa

L’evento Inside Xbox di maggio 2020 è arrivato e se ne è andato e, sebbene fornisse notizie su Xbox Series X e un po ‘di gameplay, non si è rivelato essere quello che tutti si aspettavano. Microsoft ha posizionato questo come rivelato dal gameplay per i giochi di terze parti, con Assassin’s Creed Valhalla messo in evidenza come l’oggetto del big-ticket. Il nuovo trailer di “gameplay” di Valhalla era apparentemente privo di qualsiasi filmato di gioco standard e l’intero evento non era la vetrina che speravamo.

La fame di notizie e dettagli di prossima generazione rimane a un livello febbrile, e Microsoft ha opportunamente messo in guardia questo evento in un modo chiave, dicendoci che saremmo in attesa dell’evento di luglio per vedere Halo Infinite e altri giochi di prima parte. Ma ci aspettavamo ancora un gameplay normale dai giochi di terze parti in mostra, tra cui Valhalla, che non ha visto nulla nella sua rivelazione della scorsa settimana. Questa è stata un’opportunità per Microsoft per battere Sony al massimo e mostrare come saranno i giochi di nuova generazione. Invece, quasi tutto ciò che è stato mostrato ha l’aria di trailer cinematografici. Anche se il filmato era “all’interno del motore”, durante la trasmissione non c’era molto che somigliasse a quello che vedresti se le tue mani fossero effettivamente sul controller.

Vi sono, naturalmente, alcuni ostacoli impegnativi da superare. I giochi vengono mostrati su feed video live streaming che sono, generalmente, di qualità sub-4K, quando una sorgente e un display 4K sarebbero il modo ottimale per mostrare la grafica migliorata di questi giochi. E gli sviluppatori di tutto il mondo stanno ora lavorando da casa a causa della pandemia di COVID-19, potenzialmente ponendo ulteriori restrizioni su ciò che potrebbe essere assemblato ai fini di un evento come questo.

Ma queste vetrine hanno fatto ben poco per vendere l’esperienza di nuova generazione. C’era un riferimento alla capacità di giocare a Dirt 5 a 4K e 60 FPS o 120 FPS, ma quelle sono cose difficili da mostrare in streaming. E questi trailer in stile cinematografico non ti permettono di vedere come appare davvero un gioco momento per momento. A parte questo, con quanto sono belli alcuni giochi esistenti su Xbox One X e PS4 Pro (per non parlare di un PC compatibile con ray tracing), i colpi glamour di questi giochi imminenti non hanno necessariamente urlato “next-gen”, perché ” verrà confrontato con i filmati della generazione attuale. E parte di ciò che abbiamo visto non sarebbe sembrato del tutto fuori posto sulla console che potresti già avere a casa.

Ma se questo è ciò che Microsoft ha dovuto mostrare, avrebbe dovuto fare un lavoro molto migliore nella gestione delle aspettative fin dall’inizio. Quando dici “gameplay”, che evoca il pensiero di dimostrazioni di gameplay (sia live che pre-registrate), non tagliare i video che sono difficili da distinguere dai trailer cinematografici.

Un salto nella fedeltà visiva non è tutto ciò che offre Xbox Series X. La funzione di ripresa rapida che ti consente di saltare tra più giochi suona alla grande, ma è il genere di cose che devi provare per apprezzare davvero. Idem per i passi da compiere per ridurre le dimensioni dell’installazione del gioco.

Ma ci sono altri progressi in arrivo, vale a dire la riduzione o l’eliminazione dei tempi di caricamento. Microsoft e Sony ne hanno parlato più e più volte, promuovendo ciò che le unità a stato solido di Xbox Series X e PS5 consentiranno. La capacità di spostarsi rapidamente da un punto in un mondo di gioco a un luogo lontano con un carico minimo o nullo suona alla grande, ed è una caratteristica che potresti dimostrare in un video in una certa misura – ma questo non è qualcosa che si trova nello stream Inside Xbox fatto qualsiasi tentativo di evidenziare. Di conseguenza, probabilmente la migliore demo di prossima generazione ad oggi rimane il confronto tra i tempi di caricamento di Spider-Man della Marvel.

In un’intervista con GameSpot l’anno scorso, Phil Spencer ci ha detto che “la giocabilità è probabilmente il focus principale per noi di questa generazione. Quanto velocemente [games] caricare? Sento di poter entrare nel gioco il più velocemente possibile e mentre sta giocando? Come ti fa sentire? Questo gioco sembra e non sembra nessun altro gioco che io abbia mai visto? Questo è il nostro obiettivo. “Poco prima di Inside Xbox, abbiamo parlato con Jason Ronald, direttore del programma Xbox, che ha detto del passaggio a un SSD:” Eravamo ai limiti superiori di ciò che è possibile con il drive rotazionale. Questo [SSD] sblocca enormi opportunità e diventerà un’area matura per l’innovazione. “Eppure, guardando Inside Xbox, hai ben poco senso di quali altri miglioramenti della CPU – un serio collo di bottiglia per molti sviluppatori su console attuali – -o l’altro nuovo hardware consentirà.

C’è ancora molto tempo per comunicare efficacemente tutto ciò, ma Microsoft si è messa in una posizione scomoda non essendo più anticipata su ciò che questo evento comporterebbe. Ciò è dimostrato dal forte downvoting che molti di questi video stanno vedendo su YouTube, dove i commentatori lamentano specificamente l’uso della parola “gameplay”. La Sony ha anche ricevuto critiche per la presentazione PS5 estremamente tecnica di Mark Cerny all’inizio di quest’anno, ma la società non aveva promesso di mostrare i giochi in esecuzione come parte del suo evento. Una bobina sfrigolante va bene e va bene, ma questa prima occhiata di Microsoft ha dimostrato l’importanza critica di impostare correttamente le aspettative.

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In riproduzione: Primo sguardo Xbox Series X – Presentazione completa

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