Friday, October 30, 2020
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L’ultimo aggiornamento del Centro clienti Halo causa problemi su PC e Xbox One, lo sviluppatore chiede ai fan di essere pazienti

Anche prima del grande aggiornamento di Halo: The Master Chief Collection rilasciato questa settimana e portato Halo 2 Anniversary su PC, lo sviluppatore 343 Industries ha avvertito che ci sarebbero stati molti bug con l’uscita. Ora che il gioco è finito, i giocatori hanno scoperto ancora di più problemi su PC e Xbox One.

343 Industries ha ora risposto. Il direttore della community Brian Jarrard ha chiesto ai fan di essere pazienti e di tenere la discussione civile mentre lo studio lavora attraverso soluzioni per i problemi su PC e Xbox One (che ha anche ricevuto un aggiornamento che ha introdotto nuovi bug). “Urlare o insultare i membri del nostro team non aiuterà. Le persone lavorano duramente in circostanze estremamente difficili” Disse Jarrad, riferendosi a come i team di 343 lavorano da casa

“Non vogliamo che nessuno abbia una brutta esperienza o incontri problemi, ma alcune delle cose che stiamo ascoltando sono difficili da definire / ci vorrà del tempo”, ha aggiunto Jarrard. “Per offrire la migliore esperienza possibile e si impegnano a continuare a lavorare per risolvere i problemi che si presentano. Grazie per il supporto e per coloro che forniscono dettagli utili e segnalazioni di problemi. E a tutti coloro che si divertono con il gioco e non hanno problemi – GLHF!”

Puoi vedere il ultimo elenco di problemi noti per il nuovo aggiornamento del Centro clienti qui. L’elenco dei problemi è molto lungoe include alcuni problemi che sembrano gravi come le uccisioni registrate come tradimenti nel multiplayer di Halo 2 Classic e che l’HUD diventa decentrato quando si esegue lo zoom in modalità cooperativa. Di seguito è riportato l’elenco completo dei problemi noti. Questo elenco non include i problemi segnalati più di recente, ad esempio problemi con il multiplayer di Halo 3 su Xbox One.

Halo: MCC Known Issues (13 maggio)

Campagna

  • Su Xbox in modalità multiplayer cooperativa, l’HUD non sarà centrato durante lo zoom
  • I video dei terminali sono predefiniti solo in inglese
  • L’audio di gioco viene riprodotto durante la visualizzazione di video terminali
  • I sottotitoli non sono presenti nel gameplay della campagna
  • I sottotitoli non sono sincronizzati con l’audio durante la visualizzazione di filmati
  • Gli utenti dell’hardware AMD potrebbero riscontrare trame mancanti e / o sfarfallanti nella campagna (come Elevator su Oracle)
  • Oracle ha diversi problemi grafici tra cui vasche di alluvione di vetro, nuvole ed effetti di fulmini
  • L’audio cinematografico per in Halo 2 e Halo 2: Anniversary è influenzato da diverse opzioni audio
  • Le élite nemiche non si raddoppiano nella Campagna
  • I filmati della campagna sono molto più rumorosi del gameplay
  • Alcune missioni della campagna hanno cadute di FPS al primo lancio della missione
  • Quando si hanno più dispositivi audio e si passa dalla grafica classica a quella rimasterizzata in filmati, l’audio può cambiare i dispositivi di output
  • Quando si utilizza una GPU Ryzen 5 e AMD, nella missione Oracle vengono visualizzati grandi volumi rettangolari
  • I video di Cinematica e Terminale di sfocatura possono presentare problemi visivi in ​​proporzioni non 16: 9 poiché sono stati riprodotti a 16: 9
  • I suoni degli spari mancano da più armi con lo Scarab Skull attivo
  • Con il cranio di Scarab Gun attivo, può verificarsi un hardlock quando si spara un fucile al plasma dopo aver scambiato le armi con un Elite
  • Le luci delle sentinelle verranno visualizzate per un breve periodo dopo la morte prima di scomparire
  • Alcune trame ambientali appaiono con risoluzioni inferiori alle attese
  • La musica si ripeterà in modo errato su Metropolis mentre si trova nel serbatoio dello Scorpione
  • Utilizzando le GPU Nvidia sulla grafica classica, mancano varie trame LOD in ambiente fogliame
  • Gravemind in modalità cooperativa ha problemi e con condizioni di rete scarse possono verificarsi disconnessioni
  • Quando si passa dalla grafica classica a quella rimasterizzata, la musica cambierà in diverse parti della traccia

Halo 2: Anniversary

  • La pixelizzazione sulle ombre può essere vista nella grafica dell’anniversario
  • L’illuminazione della mappa di forgiatura non viene visualizzata correttamente
  • Le prestazioni diminuiscono durante le partite di 3 grafici
  • La risoluzione della trama viene visualizzata in bassa qualità attraverso varie parti del titolo
  • Quando si guarda il fan su Stonetown, l’FPS a volte scende a 45
  • Manca l’audio quando si ricaricano le armi se fatto rapidamente
  • L’audio dell’arma primaria diminuisce se stai sparando mentre raccogli un’arma secondaria
  • Le decalcomanie sulla torretta di Warthog di Gauss si staccheranno dal modello durante l’animazione di fuoco
  • Quando si utilizzano driver Intel più recenti con grafica integrata, non è possibile avviare
  • Le prestazioni nei film teatrali sono limitate a 60 fps quando framerate è impostato su illimitato
  • Non ci sono opzioni di inversione nel menu Impostazioni per doppia impugnatura
  • L’illuminazione è incoerente tra le armature Elite e Spartan
  • È presente una balbuzie visibile sugli oggetti quando si esegue la legatura con il Framerate illimitato abilitato
  • Gli effetti sonori non vengono riprodotti per il giocatore che tiene in mano la palla dispari quando gioca Hot Potato
  • All’armatura di Hoplite manca un pezzo di armatura posteriore nel gameplay

Halo 2

  • Quando si utilizza la chat vocale, non viene notificato che i giocatori stanno parlando
  • Il mixaggio musicale è molto più silenzioso in MCC rispetto all’originale
  • Il sistema Team Spawn non ha parità con l’originale
  • La registrazione dei proiettili non è in linea con l’originale
  • Il timer di rigenerazione è nascosto dal misuratore di acquisizione del territorio in multiplayer
  • I valori gamma sono eccessivamente ridotti rispetto all’eredità
  • Il super rimbalzo non rispecchia l’eredità
  • Snow VFX non corrisponde al comportamento legacy nelle missioni meteorologiche sulla neve e nelle mappe
  • Il sole non viene visualizzato sulla maggior parte delle mappe e missioni
  • Quando si gioca a un campo visivo più elevato, le trame appariranno più frequentemente man mano che la distanza del LOD viene ridotta
  • I banshee girano più velocemente quando si usano mouse e tastiera
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In riproduzione: Annuncio dell’evento Cyberpunk 2077, data di uscita per PC Halo 2 Anniversary | Salva stato

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