Saturday, October 31, 2020
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Xbox Series X: Phil Spencer dice che non hai ancora capito il vero potere della prossima generazione

Il capo della Xbox Phil Spencer ha riconosciuto che è stato difficile dimostrare il vero salto di qualità che Xbox Series X fornirà su Xbox One. In Il nuovo podcast di Reggie, Spencer ha affermato che una delle caratteristiche più distintive dei giochi di nuova generazione è il modo in cui “si sentono” con frame rate più veloci e più stabili.

Non è possibile dimostrarlo con i video, ha detto Spencer. E con eventi fisici annullati o rinviati a causa di COVID-19, Microsoft sta affrontando un nuovo dilemma nel tentativo di comunicare il fascino di frame rate più veloci. Questa è una nuova sfida, ha detto Spencer, perché per le precedenti transizioni della console nel corso della storia, la potenza dei nuovi sistemi era immediatamente evidente con una grafica migliore.

“Una delle cose di cui ho parlato pubblicamente … ma è difficile da trovare, è il modo in cui ci si sente a giocare in una scatola in cui i frame rate sono più alti, i frame rate sono più stabili”, ha detto Spencer. “La fluidità di ciò, dimostrandolo in forma video, è semplicemente impossibile. Come si mostra come si sente qualcosa?”

Ha aggiunto: “Stiamo arrivando al punto in cui l’impressione di immergersi nella fluidità e altre cose è ora alla pari con le capacità visive che abbiamo. Come si condivide questo con le persone in questo tipo di mondo?”

Spencer ha dichiarato di essere ottimista sul fatto di poter mettere l’Xbox Series X di fronte ai consumatori ad un certo punto in futuro prima del lancio per aiutarli a capire il fascino del nuovo sistema. Ma è improbabile che accada presto a causa delle restrizioni del governo sul distanziamento sociale.

“La sensazione relativa alle precedenti generazioni di console sarà qualcosa che la gente osserva positivamente”, ha detto Spencer.

La serie Xbox X è tecnicamente in grado di offrire frame rate fino a 120 FPS, ma gli sviluppatori alla fine decideranno cosa funziona meglio in termini di equilibrio tra grafica e frame rate.

Sempre nell’intervista, Spencer ha ribadito che si aspetta che il lancio di Xbox Series X prosegua come previsto per questa vacanza. Ha detto che i suoi team stanno facendo un “lavoro straordinario” in un ambiente difficile.

“Abbiamo avuto un’altra revisione dell’hardware. Lo abbiamo fatto questa settimana. La nostra catena di fornitura, ci sentiamo bene per quanto riguarda l’hardware. Sembra che saremo in grado di ottenere abbastanza unità. Siamo piuttosto impegnati in un lancio mondiale che purtroppo abbiamo non ha funzionato con Xbox One “, ha detto Spencer.

Anche il software per Xbox Series X “sta facendo buoni progressi”, ha detto Spencer. Ha aggiunto che anche lo sviluppo del gioco procede, ma con qualche interruzione.

“I giochi stanno facendo buoni progressi. La natura collaborativa dello sviluppo dei giochi e la portata dello sviluppo dei giochi oggi”, ha detto Spencer. “Qualsiasi delle funzioni che richiedono una collaborazione fisica – cose come motion capture, cose come symphonic capture – quel tipo di cose, alcune delle quali vengono messe in attesa. Dal lato dei giochi, le cose che sono pre-content-complete potrebbero essere influenzate più di cose che sono post-complete di contenuti “.

La crisi COVID-19 ha portato a cambiamenti nelle politiche di Microsoft. Ad esempio, Spencer ha sottolineato che gli sviluppatori di terze parti sono ora autorizzati a portare a casa i loro kit di sviluppo Xbox Series X – questo non sarebbe stato consentito in circostanze precedenti.

Infine, Spencer ha anche parlato del processo di ricostruzione all’interno del team Xbox. Il lancio di Xbox One nel 2013 è stato rovinato da politiche controverse e un prezzo più alto di $ 100 rispetto al rivale PS4. Ciò ha contribuito a far scappare Microsoft contro Sony nella precedente generazione di console. Spencer ha assunto il ruolo di Head of Xbox nel 2015 e le cose sembrano essere sulla strada migliore per il lancio della Serie X quest’anno.

“Il team ha perso la fiducia nella leadership … la capacità di leadership e l’impegno dell’azienda in questa categoria e nel nostro processo decisionale”, ha ricordato Spencer. “Ricostruire che all’interno dell’azienda era importante e ci vuole tempo.”

Il podcast di Talking Games With Reggie and Harold è una campagna di beneficenza per raccogliere fondi per dare borse di studio e fornire altro aiuto agli studenti di New York. Persone che donare possono accedere a un’asta in cui possono fare offerte per molti articoli speciali, tra cui un Xbox Series X firmata da Spencer.

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In riproduzione: L’arma segreta di Microsoft per Next-Gen è Xbox Game Pass

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