Monday, July 6, 2020
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Xenoblade Chronicles: Definitive Edition Battle System Explainer – Arte, attacchi a catena e altro

Xenoblade Chronicles: Definitive Edition è arrivato su Nintendo Switch e presenta un profondo sistema di battaglia con molte meccaniche diverse da padroneggiare. Questo sistema è fondamentalmente simile a quello di Xenoblade Chronicles 2, quindi se hai suonato quella voce, avrai già familiarità con le basi. Detto questo, ci sono alcune differenze notevoli che distinguono i due.

Mentre i tutorial di gioco fanno un buon lavoro per abituarti ai vari componenti del sistema di battaglia di Xenoblade Chronicles, ci sono alcune sfumature che non sono altrettanto spiegate. Per aiutarti, abbiamo messo insieme questa guida che suddivide le diverse meccaniche del sistema di battaglia e come usarle efficacemente.

Abbiamo dato al gioco di ruolo rimasterizzato un 9/10 nella nostra recensione di Xenoblade Chronicles: Definitive Edition. Il critico Jake Dekker ha scritto: “Sebbene non tutti gli aspetti di Xenoblade Chronicles siano invecchiati come altri, la Definitive Edition dimostra che Xenoblade Chronicles è ancora un fantastico JRPG con un’immensa profondità strategica ancora impressionante nel 2020.”

Per ulteriori informazioni su Xenoblade Chronicles: Definitive Edition, assicurati di dare un’occhiata alla nostra carrellata di suggerimenti e cose essenziali che il gioco non ti dice. E se hai giocato a Xenoblade Chronicles 2, avrai un altro vantaggio quando inizi la tua avventura. Quelli con XC2 salvano i dati sul proprio Switch riceveranno un bel bonus all’avvio di Xenoblade Chronicles: Definitive Edition – 100.000 oro.

Nozioni di base

Il sistema di combattimento di Xenoblade Chronicles è più simile a quello di un MMO che a un JRPG tradizionale. Puoi manovrare il tuo personaggio in tempo reale durante la battaglia e eseguiranno attacchi automatici di base quando saranno posizionati abbastanza vicino a un nemico.

Arts

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Man mano che il tuo personaggio sferra attacchi automatici, svilupperà gradualmente le loro Arti – attacchi speciali che possono eseguire la gamma dal ripristino di HP e buffare gli alleati a infliggere danni diretti e lanciare debuff. Molte arti infliggono danni maggiori in base al posizionamento. Ad esempio, Shulk’s Back Slash infliggerà il doppio dei danni quando viene eseguito da dietro un nemico, rendendo vitale la tua posizione durante la battaglia.

Dopo aver usato un’arte, ci sarà un periodo di recupero prima di poterla selezionare di nuovo. Il tempo necessario per il raffreddamento di un’Arte diminuirà man mano che avanzi di livello, quindi assicurati di salire di livello regolarmente mentre avanzi nell’avventura.

Condizioni di stato

Oltre a infliggere danni, la maggior parte delle Arti a tua disposizione può causare effetti secondari. Ad esempio, Shulk’s Stream Edge infligge lo stato di Break a un nemico, rendendolo suscettibile di essere Rovesciato se un compagno di squadra fa seguito a un’Arte appropriata. Rovesciare un nemico causerà una breve incapacità di questi e li aprirà ad essere Storditi. È importante tenere presente questa sequenza di condizioni e concatenare questi tipi di Arti, in particolare quando si combattono i boss, in quanto ti daranno un vantaggio significativo in combattimento.

Dal momento che puoi controllare direttamente un solo personaggio alla volta durante la battaglia, dovrai fare affidamento sui tuoi compagni di intelligenza artificiale per seguire il tuo esempio. Mentre sono generalmente bravi a rovesciare i nemici e infliggere altre condizioni di stato quando necessario, l’IA non è perfetta e potrebbero perdere i loro segnali. Tuttavia, hai la possibilità di prendere in mano la situazione con un attacco a catena, di cui parleremo più avanti.

Calibro del partito

Esegui bene in battaglia e l’affinità del tuo gruppo aumenterà, il che a sua volta riempirà il tuo indicatore del partito. Viene visualizzato nell’angolo in alto a sinistra dello schermo ed è diviso in tre segmenti. Puoi spendere un segmento per far rivivere un compagno di squadra caduto o avvertirlo di un attacco in arrivo e la battaglia continuerà fino a quando un segmento dell’indicatore è pieno, anche se il tuo personaggio svanisce. Quando tutti e tre i segmenti sono pieni, sarai in grado di eseguire un attacco a catena.

Attacchi a catena

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Se hai esaurito il tuo indicatore del partito, avrai la possibilità di usare un attacco a catena. Ciò consentirà di congelare efficacemente il tempo e ti consentirà di selezionare manualmente un’Arte da utilizzare per ciascun membro della tua squadra, offrendoti l’opportunità perfetta di infliggere condizioni di stato ai nemici. L’efficacia dei tuoi attacchi aumenterà anche se utilizzi Arti dello stesso colore consecutivamente.

Dopo che tutti e tre i membri del tuo gruppo hanno eseguito la loro opera d’arte, potresti visualizzare un prompt per premere il pulsante B. Fallo in tempo e prolungherai l’attacco a catena. Il numero di volte in cui puoi prolungare un attacco a catena dipende da alcuni fattori, tra cui l’affinità dei membri del tuo gruppo l’uno per l’altro, ma puoi potenzialmente prolungare l’attacco a catena fino a 15 turni.

Mentre gli Attacchi a catena possono infliggere un’incredibile quantità di danni ai nemici, dopo averne usato uno esaurisci l’intero Indicatore di Partito. Ciò significa che non sarai in grado di rianimare un compagno di squadra se dovesse essere eliminato, lasciandoti vulnerabile. Per questo motivo, dovrai pensare attentamente e trovare il momento migliore per eseguire un attacco a catena.

Monado Arts

Shulk’s Monado è l’unica arma in grado di danneggiare il Mechon. Fortunatamente, ha una propria suite di arti separata dagli attacchi standard di Shulk. La maggior parte di questi ruota intorno al potenziamento dei tuoi alleati. Ad esempio, Enchant potenzia le armi dei tuoi compagni di squadra e permette loro di danneggiare anche Mechon. Man mano che avanzi nella storia sbloccherai più Monado Arts e farai affidamento su di esse frequentemente per far fronte alle crescenti minacce che affronti.

Cambiare il futuro

Il Monado dà anche a Shulk il potere della chiaroveggenza e puoi usarlo a tuo vantaggio durante la battaglia. Se un nemico sta per lanciare un attacco devastante, Shulk ne avrà una visione prima che accada. Questo ti dà l’opportunità di cambiare il futuro.

Puoi modificare il corso degli eventi in alcuni modi. Puoi spendere un segmento del tuo indicatore di partito per avvisare un compagno di squadra, permettendoti di selezionare un’Arte da usare e interrompere l’attacco in arrivo. Lo stesso Shulk può anche potenzialmente cambiare il futuro usando un’Arte Monado per proteggere un alleato dai danni. Non riescono ad agire in tempo, tuttavia, e la visione avverrà.

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In riproduzione: Xenoblade Chronicles: Definitive Edition Video Review

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